Intel представляет новые инструменты для разработчиков компьютерных игр и мультимедийных приложений
29 марта 2013Intel предположила ряд свежих приборов для создателей компьютерных игр и прочих мультимедийных приложений.
Высочайшая производительность процессоров Intel Core и графических систем Intel HD Graphics даст возможность делать принципиально новейшие программные продукты.
На GDC 2013 были представлены свежие высокофункциональные способности грядущей платформы Intel HD Graphics, реализованные на уровне расширений библиотеки DirectX. Так, 1-ое расширение PixelSync разрешает программерам на аппаратном уровне сочетать отчасти прозрачные пиксели в отсутствии потребности исполнять ресурсоемкие операции сортировки. Данная многофункциональная вероятность может помочь создателям скрупулезно исполнять наиболее реалистичный рендеринг дыма, окон, растительности и прочих трудоемких геометрических объектов и явлений природы.
Расширение InstantAccess разрешает записывать и считывать эти физической памяти из центрального процессора или же интегрированной графической системы Intel HD Graphics.
Свежие расширения были представлены до выпуска современной разработки процессоров Intel Core чтобы создатели сумели заблаговременно ввести их в собственные продукты. Вначале, расширения станут доступны лишь в процессорах Intel Core 4-го поколения. Документация с описанием высокофункциональных вероятностей новейших расширений доступна на вебсайте Visual Computing Source.
Известность онлайн-видео неустанно увеличивается, потому юзерам нужны свежие приборы для перекодировки видеоконтента. Аппаратная разработка Intel Quick Sync Video, реализованная в свежайших процессорах Intel Core, разрешает ускорить работу HandBrake, кого-то из самых знаменитых открытых решений для конвертирования видео. На конференции GDC адепты Intel и HandBrake предположили новейшую версию Handbrake, оптимизированную для Intel Quick Sync Video.
Набор приборов для разработчиков Intel Graphics Performance Analyzers (Intel GPA) был помимо прочего освежен чтобы посодействовать создателям в добавок реструктуризировать работу игр и прочих графических прибавлений в системах на базе процессоров Intel Core с поддержкой HD Graphics и телефонов Android на базе Intel Atom. Intel GPA 2013 R1 включает инструмент Geometry Viewer с поддержкой шейдерных шагов, который может помочь экспертам увеличивать производительность работы окончательных товаров. Помимо всего этого, в свежей исследованию добавлена поддержка Android и обновления для разрабов, использующих заключительные модели процессоров Intel.
Комплекты для создателей, состязания по исследованию новейших интерфейсов взаимодействия с PC, инновации в промышленности компьютерных игр Intel предположила набор для создателей Intel Perceptual Computing Software Development Kit (SDK) 2013, призванный облегчить процесс взаимодействия с компами. Новенькая версия даст возможность создателям вывести собственные планы на рынок. При применении с Creative Interactive Gesture Camera пакет программ Intel Perceptual Computing SDK 2013 разрешает воплотить в прибавлениях функции определения жестов, речи и черт лица.
Intel кроме того заявила о проведении в 2013 грам. знаменитого состязания Intel Level Up Contest, призванного убыстрить введение инноваций в сфере исследования компьютерных игр. Планы соучастников станут восприниматься основными адептами игровой промышленности, а фавориты смогут сделать вывод договор с фирмой Valve Corporation, коя выступает спонсором данного события.
Помимо всего этого, Intel приступает к реализации 2 шага конкурса Intel Perceptual Computing Challenge и заявляет фаворитов первого шага состязаний. С нынешнего дня и до сентября 2013 г. создатели из 16 государств станут сражаться за кубки единой ценою выше 800 тысяч американских долларов в всевозможных категориях, включая новейшие интерфейсы компьютерных игр, производительность, творческие пользовательские интерфейсы и открытые инновации. Узнайте более о втором шаге состязания и познакомьтесь с фаворитами первого момента.